阅读设置

20
18

第169节(第8401-8450行) (169/186)

系统砰的出现在眼前:“我就说小游戏更好玩一点吧。”

它渗入地面,过来几秒钟后飘出:“是否打开游戏小程序-水管大冒险呢?”

游戏小程序,在末世前是挂靠在社交软件的一种附加游戏形式,优点是不用下载,点击即玩。系统的本质决定它不可能凭空变小游戏,它需要玩家的“游戏槽”和“游戏种子”。

虞群青的“游戏槽”用“探索值”解锁。末世后没有多少完好的建筑,系统之前的升级礼物有赠送“探索值”,这一关得以解决。而“游戏种子”需要特殊条件赠送。但游戏小程序不需要下载,所以“游戏种子”也非必要。

“游戏小程序-水管大冒险加载成功!快点整理好管道吧!”

第84章

新管理者

屏幕上现实出排列整齐但接口打乱方向的水管,

形状可分为“L”“T”“C”“I”。玩家需要改变水管接口的朝向,使其从开端到终点的管道顺畅。

一开始非常简单,只要从固定接口的水管开始反推,

蓝色的液体会顺畅地从水龙头流向终点。后面难度升级,

会加入不同颜色的液体。玩家需要设计水管走向,

使液体之间互不想通但又能到达终点。

但这些难度在小游戏专家虞群青面前根本不值一提。他很快通关。与之对应的,藏在庇护所地底的管道系统也发生了翻天覆地的改变。

五条主水管贯通了庇护所的两端,

确保任何地方的水压都是足够的。而细水管不再有空间上的交错,

都以最短距离、最高效率送到用水处。经过AI的缜密运算,新的水管系统用料比旧的少30%。

同样的,

也节省了使水管保持恒温的电力。且电缆线路也经过科学改造,减少了长度,也就减少了路上的损耗。例如原本发电厂有200安的电流,去到住宿区可能只剩177安,现在可以有190安。所以最显著的变化是……

住宿区的居民睡得更好了。

虞群青也有点想睡觉,

可如果把庇护所比作一个游戏,

那么居民就是不可控的变量。一个称职的玩家会在天亮前准备各项工作。玩家是不需要睡觉的。

此时佘鹭琅在旁边的火堆上放上一个铁架,

再从李月白他们拿来一些小区的食物,

准备烤个夜宵。虞群青就一心两用,

和他一起烤东西吃。两个人都不太擅长厨艺,但没烤成黑炭就是胜利。

玩游戏和吃夜宵最配了!

……

第二天,睡得很舒服的居民从狭窄的房间里走出。他们的一天从去饭堂吃早饭开始。信用点高的人能享受更多东西,

还有一些人会在饭堂工作。

但现在通通都没有了。原本在饭堂赚信用点的人哭丧着脸跑回来,

说自己被辞了,

饭堂现在只剩下10个大厨,

煮大锅饭分给两万人吃。

居民开始忧心地回望更高处的研究中心。他们知道新的管理者就在那。

“新的管理者想做什么?不会要把我们都饿死吧……”

“10个大厨做两万个人的饭,

能做得多好吃?”

但居民们还是习惯性地来到饭堂前面,

发现门口排起长龙。旁边的告示上说“今日早餐需要零信用点,但每人需更换通行卡才可领取。”

既然不用花信用点,那难吃点也能接受。

通行卡就相当于居民的身/份/证,每个人都带着,更换卡也不是什么难事。

因为人们做好了新管理者是个奇葩的心理准备,乍见这样温和的公告,大家都很容易接受了。

原本的通行卡是天灾的骨头特制而成,还要火元素异能者人工打孔。虞群青昨晚用电力和算力升级了不少项目,其中就有“个人识别卡”。升级完项目后,这个卡还只是空中楼阁,需要材料才能制成食物。好在昨晚多出来一些废弃水管,虞群青把它们用“其他作业区-炼钢炉”重新锻造了一遍。

庇护所AI没有点亮制作芯片的科技,而是分析了现有材料,认定某种灾石可以有磁性。所以将灾石切片,内置了不同的线圈,根据磁场力的变化来记录信息。最后用新型材料压制成卡片。新的通行卡通体漆黑,边缘平滑,外壳还刻了编号。居民们拿到手后,有一种要面对新生活的仪式感。

获得新卡后,整个庇护所的边防、通行权限、交易模式也大变样。不再需要多余的人力,而是由AI新生产的装置给各个通行卡进行消磁来记录变化的信息。如果整张卡完全被消磁了就要将所有信息存入终端,然后换第二卡。这个新科技弊端就是会消耗更多材料,但随着AI算力升级,它迟早可以计算出更省材料的方案。

“边防的驻岗人员也回来一半了!”

“而且今天异能大厅、研究中心、工厂区和农业区都不开张!你们有什么想法?要不要去问问新管理者后面的方案?”

“没有这些常驻工种……我们该不会要自行外出找灾石来兑换吧?我们、我们哪能活。”