网游之幸运混混
电子书简介
《 笔下文学 》整理收藏 《网游之幸运混混》 第一章 幻月 “大虚拟时代来临,《幻月》真正开启网游大虚拟时代风暴!” 2o35年的北京,即便是传媒学院这样相对偏远的地方也一样充斥着覆盖全球的大型拟真网游《幻月》的广告。达到98虚拟感应度在加上低廉的游戏器材价格,《幻月》的到来正犹如他的广告语一般,真正开启网游大虚拟时代风暴。 二十世纪三十年代中期的今天,全球科技已经进入了爆炸性时代,自七年前第一款全息拟真网游《纵横》开放以来,网游的全息拟真技术已经越来越达了,款拟真游戏《纵横》虽然火爆了三年多,但却由于诸多技术的不够完善和游戏器材的过于昂贵而终究走向了没落。 但新开放的《幻月》却不同,《幻月》
章节目录共191节
- 第1页(第1行起)
- 第2页(第51行起)
- 第3页(第101行起)
- 第4页(第151行起)
- 第5页(第201行起)
- 第6页(第251行起)
- 第7页(第301行起)
- 第8页(第351行起)
- 第9页(第401行起)
- 第10页(第451行起)
- 第11页(第501行起)
- 第12页(第551行起)
- 第13页(第601行起)
- 第14页(第651行起)
- 第15页(第701行起)
- 第16页(第751行起)
- 第17页(第801行起)
- 第18页(第851行起)
- 第19页(第901行起)
- 第20页(第951行起)
- 第21页(第1001行起)
- 第22页(第1051行起)
- 第23页(第1101行起)
- 第24页(第1151行起)
- 第25页(第1201行起)
- 第26页(第1251行起)
- 第27页(第1301行起)
- 第28页(第1351行起)
- 第29页(第1401行起)
- 第30页(第1451行起)
- 第31页(第1501行起)
- 第32页(第1551行起)
- 第33页(第1601行起)
- 第34页(第1651行起)
- 第35页(第1701行起)
- 第36页(第1751行起)
- 第37页(第1801行起)
- 第38页(第1851行起)
- 第39页(第1901行起)
- 第40页(第1951行起)
- 第41页(第2001行起)
- 第42页(第2051行起)
- 第43页(第2101行起)
- 第44页(第2151行起)
- 第45页(第2201行起)
- 第46页(第2251行起)
- 第47页(第2301行起)
- 第48页(第2351行起)
- 第49页(第2401行起)
- 第50页(第2451行起)