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而利用暮色荆棘遭到挖掘后,可以无限延伸的特性,方墨先在刷怪房里面塞满了荆棘,然后再将多余的部分用灰尽烧灯一个一个的烧掉。
这样以来,刷怪房里面就多出了许多垂直上下的,彼此间拥有几格距离的荆棘柱。
小型的暮色恶魂刷新出来之后,会在天上无意识的乱飞,然后撞在荆棘柱上卡住,最多几秒钟就会被荆棘活活扎死,然后它们的掉落物会顺着水流被汇聚在一个地方,掉入漏斗中,最后被送进箱子里。
传说红石玩多了会丧失人性。
而方墨用自己的亲身行为反驳了这个说法。
他表示丧不丧失人性跟红石无关,只要在mc世界中呆的久了,你迟早有丧失人性的那么一天。
对于方墨这种冒险玩家来说。
你让他研究红石科技还不如杀了他更痛快。
总之凭借着自己的土办法,方墨做出了好几个不需要红石结构的刷怪塔,一边听着各种怪物的哀嚎惨叫,一边美滋滋的看起了更新后的匠魂宝典。
这一看。
就是整整三天。
连方墨自己都有点震惊了。
先前在尼达维更新的匠魂附属太多了,结果现在连他自己都有点看不懂了。
仅仅只是冶金模组,就给匠魂增添了足足三十四个新材料,而这其中还有很多都是合金,搞的方墨是一个头两个大。
除此之外。
由于各种匠魂的联动附属。
方墨的匠魂工具现在不仅可以无限制的自动或者手动升级,还兼容了几乎所有模组中的材料。
暮色森林就不说了,娜迦鳞片,钢叶,铁树锭,炽铁,骑士金属都可以当材料,除此之外还有大量的工业金属,青铜,铅,依,铂,铝,镍,殷钢,信素,流明,琥珀金,精铁,高强合金,硬碳,立方氮化硼,红石琥珀金……
方墨甚至还在书里看到了应用能源的赛特斯石英,还有什么psi金属,星辉锭,等价中的红物质,暗物质,以及血魔法的束缚和感知锭。
可他压根儿就没解锁出这些模组来好吗?
甚至连工业时代里的橡胶,高级合金,碳纤维,能量金属,uu金属都出来了。
当然了,还有红石兵工厂和红石军械库之中的红石水晶,极寒末影,以及不知道是哪个模组中的红石榴石,黄石榴石什么的。
这才仅仅只是阅读了一下材料表而已。
方墨就已经彻底懵了。
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第一百八十三章
深入匠魂,铸剑成瘾
在方墨看来。
匠魂是个很好用的模组。
不管是平衡性还是包容性都非常优秀。
可也正因如此,它的各种拓展与附属包也层出不穷。
原版匠魂是一个强度和难度都比较适中的模组,然而这东西加的附属越多,其强度和难度就越是直线上升。
方墨在尼达维解锁了整整一套匠魂全家桶。
经过了一系列的耐心研究之后,方墨发现自己的匠魂模组已经有点逆大天了。
众所周知。
匠魂工具是拥有强化槽的。
红石增加速度,青金石增加时运,下界石英增加锋利,而耐久强化大板则可以让工具永不损毁,除此之外,还有类似生命偷取,浮空,斩首,火焰附加,灵魂绑定等效果。
这些强化的属性很吸引人。
但问题在于,原版匠魂工具强化次数是有限的。
方墨之前制作的匠魂工具,最多就只有三个强化槽而已,当然如果用‘纸’做材料的话,则可以获得一个铭刻属性,额外增加一个强化次数。
但即便如此。
强化次数还是太少了。
于是‘匠魂等级’模组就出现了。
这个模组让匠魂工具拥有了一个经验值,随着玩家不断使用工具,这个工具就会慢慢的升级。
每升级一次,就可以增加一个额外的强化槽,从最开始的笨拙,慢慢的过度到熟练,专家,大师,传说,巨匠,甚至是最终的超神。
当然了。
如果你嫌升级慢的话。
还有另一个创造头颅模组可以使用。
在匠魂这个模组之中,有一个可以无限为武器增加额外强化槽的道具,叫做创造模式强化头颅,但光听名字就知道了,这玩意儿是创造模式才有的特权。
但有一位大佬为了在生存模式使用它。