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第46节(第2251-2300行) (46/378)

或者把这些泡泡鱼一个一个的都给打死做成鱼干……

越想越血腥无稽,考什么还不得而知,她就有这么多无厘头的想法。

但时长曦相信,游戏不会如此简单。

时长曦干脆直接向泡泡鱼走去,毕竟这个游戏叫泡泡鱼游戏,接触了泡泡鱼后,总会发生一些事情,肯定能找到规律和窍门。

就在时长曦靠近一条泡泡鱼的时候,四散开来的泡泡鱼如被触碰到某种机关。

霎时间从四面聚集,一个接一个排成长的看见尾巴的队伍,以肉眼不可见的速度,争先恐后地对准时长曦撞来。

时长曦身穿笨重的乌龟制式机甲,比不上泡泡浴灵活多变,还没来得及反应就被泡泡鱼撞上,从第一条鱼到第十条鱼几乎在一瞬间撞上。

“滴滴,头部受损,胸部受损,收不受损腿部受损……机甲损毁10%。”操作仓忽然播报一道语音提示。

时长曦悚然而惊。

照这个势头,100泡泡鱼撞过来她就阵亡了。

果然没过多久,在她左支右拙的闪躲下,被撞了一百下,时长曦成一个死乌龟躺在地上。

生生地被一点一点抹掉机甲生命力,一下又一下,不停加重痛苦,就像被凌迟一样,时长曦几乎是生生一瞬间感受到了凌迟致死的痛苦。

“挑战失败,泡泡鱼游戏继续还是结束?”系统季机械音问道。

时长曦躺在地上一动不动,死了之后倒是感觉不到水中那股压力,身体进慢慢恢复,等过了冷却时间,时长曦再次靠近一条泡泡鱼。

这一次,她在泡泡鱼发动的同一瞬间闪向一旁,第一条泡泡鱼直直地往前冲,收势不住,撞到一块大教室手,刹那间头破血流。

然后第二只泡泡鱼不知道怎么做的,在一瞬间改变方向,撞上她的机甲。

第三只第四只……时长曦不停的变向,除了偶尔运气好能躲过攻击,后面的鱼几乎都会在她闪开的时候及时变向,撞上她。

每一条撞上她,或者没撞上的的泡泡鱼,都会睁开一双呆滞的眼睛死死地盯着她,到最后时长曦都有些麻木了。

干脆把与眼睛当成珍珠好了。

不过,说实在的被这么多条鱼用黑乎乎的眼珠子瞪着,还是稍有不适的感觉,时长曦擦了擦不存在的冷汗。

乌龟机甲在在水里继续游动。

看样子她要先在水里学会变向游泳,等到自己的动作比泡泡鱼更加灵活,就能后躲过他们的纠缠了。

时长曦操控机甲努力地在水中穿行,发现在水中走路跟陆地上有很大不同。

卸去水中的压力和阻力,熟悉水中的状况,或许有可能躲开泡泡鱼,然而难度太高,她再怎么样也不能比泡泡鱼灵活,应该想别的办法。

比如提前知道泡泡鱼的运动轨迹,这种预判除了敏锐的直觉,其实更多的应该专注精神力的使用!

然后时长曦时长曦就去尝试,印证自己的猜想。

第三十六章

:带进坑

时长曦将精神力覆在乌龟机甲,然后向四周发散开来。

一条泡泡鱼蓦地朝时长曦冲过来,时长曦用精神力去感知,发现泡泡鱼的速度确实很快。但如果用精神力去感知却能够看清。

眼睛可以看见很多东西,但在一定程度上也看不见很多东西,至少在水里比不上精神力。

时长曦不知道按照星际人的标准她的精神力是多少,原主是精神力和体能双A。

而她的体能在训练过后应该比原主好,精神力就更不用说了,直接成爆发式增长。

在精神力的高度运转下,时长曦感知到看起来快若闪电的泡泡鱼其实并不是走直线。

时长曦眼睛一亮,根据泡泡鱼的运动方向和水流波动移动机甲,居然一鼓作气躲过了二十条。

还没等她惊喜笑开,密密麻麻毫不间断的泡泡鱼接踵而至,时长曦渐渐力不从心,又一次阵亡。

心累,躺平!

好一会儿,时长曦拿出一管营养剂喝下去,坐在水底恢复体力。

总结了刚才的闪躲游戏,庆幸自己找到了方法,现在死两次没事儿,有方向就能攻克,现在差的就是时间和熟练。

大不了以后多来几次,反正她不怕疼。

一想到这里,时长曦忍不住龇牙咧嘴。

被泡泡鱼撞上的痛不是那种尖锐的痛,初看不觉得,但那种绵长的钻入骨髓的感觉持续而来,死一回就跟凌迟似的,挨第一刀没什么。但连续挨三千六百刀,那滋味儿,啧啧……

她觉得自己也算能忍痛了,但也不想被泡泡鱼撞的欲?仙?欲?死。

一条泡泡鱼撞过来,就恍若一根细钢丝钻进她的身体,一百条泡泡鱼撞过来,就是一百根细钢丝,一遍遍刮肉,让人知道什么叫真正的痛!

时长曦忿忿出声:“有朝一日刀在手,杀尽天下泡泡狗(鱼)。”

她心有余悸地回头看那群正在游动的泡泡鱼,见它们重新恢复平时的自由游动的状态,慢慢地散发精神力去靠近。

在即将靠近泡泡鱼的瞬间,时长曦调动所有精神力去包裹整个水滴世界的泡泡鱼。

“一条两条三条……一万条……三万条……”

当她的精神力把所有泡泡鱼包裹进去的时候,仿佛发出了一个信号,所有的泡泡鱼都向中央集中。

然后三万条泡泡鱼,不再各自为阵,密密麻麻的鱼群居然组成的一个战阵!