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第八十二章 Unreal的英雄池有多深?(求订阅)) (1/4)
李繁的瑞兹回城更新完装备,tp回到线上。
由于卡牌阵亡一次且交了双招,兮夜的对线变得更加谨慎,更何况还有装备上的差距,线权自然被李繁牢牢掌控。
厂长则是在中路附近布控好了视野,既保护了瑞兹的推线,也洞察了盲僧可能的动向。
在这情况下李繁可以没什么太大的压力把兵线给推进去。
“卡牌没闪没净化,我有线权,我可以先动。”李繁在语音里说道,然后快速将兵线推入we的中路一塔。
然后消失在了中路。
在去上路的时候也没忘了跟下路双人组做叮嘱。
“对面反应过来了很有可能会四包二,只要中路卡牌不见了,你们下路双人组就直接跑。”
“放心,我们下路绝对不会出问题的。”meiko回答道。
现在这个开局,中野只要把节奏给滚起来,他们下路就可以躺着赢
这么好的事情,如果躺都躺不明白,那才是罪该万死。
we上一把就被岩雀弄得难受的要死,所以按照第一感觉还是觉得李繁这是在骗。
瑞兹没到六级抓人效率可是很低的。
不过兮夜还是按照惯例,在中路信号。
we上下两路压制稍微退了退,但却没有完全退。
尤其是下路,因为盲僧就在下路,在这个情况下就算对面人来了他们也能够轻松撤退。
可是过了七八秒钟,还在控线的兮夜察觉不太对劲。
unreal的瑞兹怎么还没有出来?
人呢?
下路双人组有盲僧的保护这情况是不需要急的。
所以赶忙给上路打信号。
“腿哥,快跑!”
957在听到兮夜说瑞兹不见了就已经察觉到了不对劲,可是这个时候再跑,其实已经迟了。
从上帝视角可以看到,瑞兹和挖掘机已经从河道的位置完成了断后。
use毫不犹豫闪现亚洲捆绑。
957知道edg三个人都有控制,一个e技能躲了反倒没什么用……可是不躲后面把控制全部拉满,他吃的伤害会更多。
迫于无奈还是交了e技能躲。
但后续挖掘机一个顶把他顶了起来。
接下来就是三个大汉的疯狂围攻。
小鱼人没有闪现,带了点燃要打绝对的压制。
在这情况下就不用担腿哥交闪现跑了。
“李繁吃吧。”厂长在语音大叫,前面他吃了一血,大树一个坦克吃什么人头,这时候刚好可以让个人头给中路瑞兹。
use也不需要厂长说,已经按下了s键。
李繁后续一个q技能超负荷,成功把人头拿下。
腿哥那是相当的绝望,人家三包一那能怎么办呢?
这三个英雄,想挣扎都挣扎不了。
“漂亮啊,edg的这个中野联动真的有点出乎意料了,决策很正确,同样限制了小鱼人的发育,中后期双c也没有那么大的压力。”
“we反应过来现在在往下路赶,可是卡牌没有大招啊,这动的速度好像有点慢了。”
“瑞兹没有传送,想支援下来也不行,虽然慢了一点如果能够就位的话还是可以完成四包二……”
“哎?”
“跑了,edg下路双人组直接放弃了塔下的两波兵线,这好果断啊!”
镜头给到zet……嘴角微微上扬。
想抓我?
根本就不给你这个机会!
韦鲁斯虽然漏了一大波兵线,但总体还是edg这里更赚一些。
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