阅读设置

20
18

第236章 先爽了再说! (3/3)

当饱腹度低于100点时,将强制解除变身状态。

苏舟下意识地揉了揉自己依旧圆鼓鼓的肚子,表情古怪:“吃了上千斤鱼肉,居然……才半饱?”

他甩甩头,暂时把这种令人头皮发麻的“饲养”压力放到一边,继续往下看。

【变身状态专属技能:】

踏浪而行:潮汐海妖那巨大的脚掌天生契合海浪,可在海面如履平地。

激活此状态时,每秒额外消耗1点饱腹度。

潮汐之拳:拳头凝聚潮汐之力,能打出附带强力冲击波(拳劲)的一击。

拳劲最远距离

=

力量属性

x

100米。

每拳固定消耗100点饱腹度。

终极潮汐一拳:保留最低100点饱腹度,将剩余所有饱腹度一次性转化为拳力轰出,威力相当于数十记普通潮汐之拳的叠加。

(系统吐槽:一拳超……海妖?建议谨慎使用,毕竟打完可能就饿得现原形了。)

潮汐之躯:获得基于

(体质+力量)总和的巨额物理防御与元素抗性加成。

海妖外壳:身体表面约40%区域覆盖着坚硬无比的生物甲壳,能抵消50%所受伤害,并将30%的伤害反弹给攻击者。

属性增益:变身后,力量与体质属性提升至5倍(系统强调:此加成不包含装备提供的属性!)

【变身负面效果/限制:】

落空:无与伦比的巨力带来了掌控难题,攻击时始终有50%基础概率偏离预定轨迹。

智商下线:强大的力量似乎挤占了思考空间,变身后智力水平下降50%。

(苏舟扶额:“这特么是个硬伤啊!岂不是变成只会抡拳头的铁憨憨?”)

污染加深:潮汐海妖形态单独贡献18%污染深度。

当前总污染度:潮汐海妖18%

+

狼人6%

+

古老眼球2%

=

26%。

“我——的——天——!”苏舟逐字逐句看完,忍不住低吼出声,激动的情绪几乎冲破喉咙,“这属性!这面板!简直是无敌战舰的人形版本啊!一拳轰碎一艘钢铁船绝对不在话下!老子现在岂止是能横着走,倒立着走、螺旋升天着走都行啊!哈哈哈!!!”

他发出一阵得意忘形的怪笑,完全将那个高达50%的“落空”负面效果以及骤然飙升的污染度抛到了九霄云外。

在他此刻膨胀的认知里,“落空”可以用“幸运海盗”的天赋去弥补——之前对阵太子时,不就是运气来了,歪打正着么?至于污染度?离那传说中的疯狂阈值还远着呢,实力才是硬道理,先爽了再说!